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Rascunhos Atuais

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Taxa de bits adaptável
Application Programming Interface
Formato comum de aplicação de mídia
Dados comuns de clientes de mídia
Dados comuns do servidor de mídia
Content Delivery Network
Tempo Universal Coordenado
Gestão de Direitos Digitais
Ponto de limite do codificador
Mensagem do Evento

Categoria: Vídeo

Carimbo de data e hora da apresentação

O carimbo de data/hora da apresentação é um conceito crucial usado para garantir a sincronização adequada e o tempo de apresentação de segmentos de mídia em um fluxo HLS. O PTS ajuda a manter a ordem e o tempo corretos dos componentes de áudio e vídeo durante a reprodução.

Tempo de referência do produtor

O Tempo de Referência do Produtor é um conceito introduzido no contexto do LL-DASH. O PRFT fornece tempos correspondentes à produção dos meios associados. Entre outros benefícios, esta informação (i) fornece aos clientes de mídia informações que permitem que o consumo e a produção prossigam a taxas equivalentes, evitando possíveis buffer overflow ou underflow,

Streaming suave da Microsoft

Microsoft Smooth Streaming é uma tecnologia desenvolvida pela Microsoft para streaming de taxa de bits adaptável de conteúdo de mídia por HTTP.

Grupo de Especialistas em Cinema

O Moving Picture Experts Group é um grupo de trabalho de especialistas que desenvolve padrões para compressão e transmissão de áudio e vídeo.

Transmissão ao vivo HTTP de baixa latência

O HTTP Live Streaming de baixa latência é uma extensão do protocolo HLS projetado para minimizar a latência no streaming de vídeo. Embora tanto o LL-HLS quanto o HLS sejam baseados em princípios semelhantes e compartilhem muitos recursos, a principal diferença está no foco na redução da latência.

Streaming adaptativo dinâmico de baixa latência por HTTP

O Streaming Adaptativo Dinâmico de Baixa Latência sobre HTTP é uma extensão do protocolo MPEG-DASH projetado para minimizar a latência no streaming de vídeo. Embora tanto o LL-DASH quanto o DASH sejam baseados em princípios semelhantes e compartilhem muitos recursos, a principal diferença está no foco na redução da latência.

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