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Rascunhos Atuais

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Taxa de bits adaptável
Application Programming Interface
Formato comum de aplicação de mídia
Dados comuns de clientes de mídia
Dados comuns do servidor de mídia
Content Delivery Network
Tempo Universal Coordenado
Gestão de Direitos Digitais
Gestão de Direitos Digitais (CDN)
Ponto de limite do codificador

Categoria: Protocolo (Transporte)

Transporte seguro e confiável

Secure Reliable Transport é um protocolo e tecnologia de streaming de vídeo de código aberto usado para transmitir fluxos de vídeo e áudio de alta qualidade em redes não confiáveis ​​ou imprevisíveis, como a Internet pública. O SRT foi desenvolvido pela Haivision e ganhou ampla adoção nas indústrias de transmissão e streaming devido ao seu foco

Tempo de ida e volta

Medida do tempo total para a solicitação de rede (por exemplo, para um objeto de mídia) percorrer a rede e para a resposta retornar.

Conexões UDP rápidas com a Internet

Conexões rápidas com a Internet UDP são um protocolo de rede da camada de transporte baseado em UDP. HTTP/3 usa QUIC para obter melhorias de desempenho (por exemplo, handshakes mais simples, multiplexação), como streaming de mídia com menor latência.

Protocolo de Mensagens em Tempo Real

O Real Time Messaging Protocol é um protocolo de comunicação para streaming de áudio, vídeo e dados pela Internet. Originalmente desenvolvido como um protocolo proprietário pela Macromedia para streaming entre o Flash Player e o Flash Communication Server, desde então tem sido amplamente adotado para streaming de e para outros pontos finais devido

Protocolo de Gerenciamento de Grupo de Internet

O Internet Group Management Protocol permite que os receptores indiquem seu interesse em ingressar (ou sair) de um grupo de distribuição de tráfego multicast IPv4. O IGMP é normalmente usado para transmissão ao vivo de IPTV (distribuição um-para-muitos na rede principal para STBs).

Latência

Definição de rede: Latência descreve o tempo necessário para transmitir dados ou comunicar entre duas partes. Em redes de dados, corresponde ao atraso unidirecional entre dois pontos (em contraste com o tempo de ida e volta (RTT)). Definição de aplicação: O termo latência tem sido usado para descrever o grau de atraso adicionado de

multicast

Um mecanismo de distribuição de tráfego de rede um-para-muitos. O multicast contrasta com as transações de tráfego de rede unicast (um para um). Broadcast (one-to-all) é o outro esquema de entrega de tráfego que só é usado e viável em configurações muito limitadas. Multicast tem sido usado principalmente com o tipo de entrega de transmissão ao vivo tradicional.

ABR multicast

Tecnologia que permite multicast de objetos de mídia que são comuns em protocolos de streaming baseados em HTTP. Em uma instanciação, é composta de dois componentes: um servidor para criar um feed multicast do HTTP unicast (com várias camadas de qualidade) e um cliente capaz de transformar de volta o multicast para um

User Datagram Protocol

O User Datagram Protocol (UDP) é um dos principais protocolos de transporte usados ​​em redes IP. Corresponde à Camada 4 no modelo OSI de 7 camadas da pilha de rede. É um protocolo “sem estado” ou “sem conexão”, o que significa que recursos como retransmissão e controle de fluxo, se desejado, devem ser

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