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Rascunhos Atuais

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Taxa de bits adaptável
Application Programming Interface
Formato comum de aplicação de mídia
Dados comuns de clientes de mídia
Dados comuns do servidor de mídia
Content Delivery Network
Tempo Universal Coordenado
Gestão de Direitos Digitais
Ponto de limite do codificador
Mensagem do Evento

Categoria: Rede (Infraestrutura)

Network Time Protocol

Network Time Protocol é um protocolo usado para sincronizar os relógios de computadores ou outros dispositivos dentro de uma rede.

Ponto final

Nome do host de um servidor Edge que os usuários finais usam para solicitar um arquivo

Rede Móvel de Terceira Geração

Terceira geração de Redes Móveis, também denominada UMTS (Universal Mobile Telecommunications System). Esta geração finalmente alcançou taxas de dados que permitem o streaming SD em dispositivos móveis (pelo menos 200 Kbps).

Rede móvel de quarta geração

Quarta geração de redes móveis, também chamadas de LTE (Long Term Evolution). Essa geração ajudou a entregar alta velocidade e menor latência, permitindo a entrega de conteúdo HD via streaming de forma estável.

Rede móvel de quinta geração

Quinta geração de redes móveis. A ideia é aumentar a largura de banda, diminuir a latência e permitir novos casos de uso de vídeo, como streaming de VR, AR ou 4K.

Largura de Banda

Quantidade de dados que flui do ponto A para o ponto B dentro da rede durante um determinado período de tempo

Esconderijo

Um local temporário que armazena cópias de objetos.

Domain Name Server

Um servidor que fornece resolução DNS (Domain Name Service). Principalmente para mapear nomes humanos significativos para endereços IP. Existem alguns outros dados/funções habilitados pelo DNS também.

Servidor Edge

Um servidor usado para armazenamento temporário de conteúdo em vários locais próximos aos clientes visualizadores.

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