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Category: Encoding and Packaging

Streaming suave da Microsoft

Microsoft Smooth Streaming é uma tecnologia desenvolvida pela Microsoft para streaming de taxa de bits adaptável de conteúdo de mídia por HTTP.

Transmissão ao vivo HTTP de baixa latência

O HTTP Live Streaming de baixa latência é uma extensão do protocolo HLS projetado para minimizar a latência no streaming de vídeo. Embora tanto o LL-HLS quanto o HLS sejam baseados

Ponto de limite do codificador

O Encoder Boundary Point é usado pelo transcodificador ABR para sinalizar os limites do segmento que são usados ​​pelo empacotador downstream para gerar os arquivos de segmento.

HTTP Live Streaming

HTTP Live Streaming é um padrão da Apple para streaming de mídia ABR usando contêineres fMP4 ou MPEG-TS e codecs de vídeo H.264 ou H.265.

Codec de vídeo de alta eficiência

Padrão de compressão de vídeo, publicado em 2013, com o objetivo de suceder ao AVC/H.264, reduzindo a taxa de bits em até 50% e mantendo a mesma qualidade perceptual de vídeo

MP4 fragmentado

MP4 fragmentado é um contêiner MP4 com sua mídia particionada logicamente em pares moof-mdat (fragmentos). fMP4 pode ser um arquivo .mp4 (todos os fragmentos) transmitido usando

Streaming dinâmico adaptativo sobre HTTP

O Dynamic Adaptive Streaming over HTTP é um padrão internacional MPEG para permitir streaming de mídia ABR não proprietário usando contêineres fMP4 e qualquer formato de codec.

O Streaming Video Wiki é organizado e mantido pela Streaming Video Technology Alliance, uma técnica global associada à solução dos desafios técnicos críticos de streaming de vídeo de alta qualidade em escala. Para mais informações sobre o SVTA ou perguntas sobre este Wiki, entre em contato com a SVTA.